NOT KNOWN FACTUAL STATEMENTS ABOUT เกลียวเร่ง

Not known Factual Statements About เกลียวเร่ง

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「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン

そもそもゲームとはなんであるのかという定義から始まり、ルールとフィクションの関係について教えてくれる本です。

これらの「本質」を理解しておけば、新しいトレンドが生まれたときにも、その意味や影響を素早く理解することができるんです。

下記の記事では「ゲーム業界の市場規模」について詳しく解説しています。

どの立場であっても、「どうすればより良いゲームを作れるようになるのか」という疑問は共通しているはずです。

――「じゃんけんはゲームなのか?」といった話題は、実際にゲーム系の専門学校でも良く取り上げられる話題かと思います。単純な運ゲーではなく、どのような要素を入れたらゲームになるのかを考えるのは良い学習になりますね。

長年の経験と数々のプロを輩出してきた実績のある、この専門学校のカルキュラムには、業界で活躍するためのノウハウが詰め込まれています。

プロダクトデザイナーを目指す人におすすめの大学「有名大手企業も紹介」

ゲームデザインの根幹となる、テクニックや手法を丁寧に教えてくれるのがこの本の魅力です。

この記事では、独学でゲームデザイナーになるための道のりを徹底解説します。経験豊富なプロのアドバイスや成功するためのモチベーション維持法など、実践的なヒントが満載です。

著者の瀬古英司さんは、長年ゲーム業界で活躍してきたベテランプランナー。

ゲーム業界の最前線で活躍するプロフェッショナルたちが、自らの経験と知識を惜しみなく共有してくれているのです。

ゲームメーカーズ เกลียวเร่ง スクランブルで行われた講演のアーカイブ動画・スライドをまとめました。

私は女子短大に通いながらこの講座を受講していました。サークル活動などで忙しい毎日でしたが、通信教育ということで時間を気にせずに学習できるのがとても助かりました。子どもの頃からゲームが大好きで、就職もぜひ大手ゲーム会社のアミューズメント系にと考えていた私にとって、ゲーム制作を丁寧に解説、そのノウハウをマスターできるこの講座は大変ためになりました。就職活動の面接の際は、講座で学習していた経歴を評価されて、早々と内定の知らせを頂きました。ほんとうにありがとうございます。

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